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《优米雅的鍊金工房》第二波情报,新宣传片公开

活着, 就会不断地累积记忆。

这是她在灭亡大陆上展开冒险,

找到迈向未来的第一步的故事。

本作的主题为「记忆」。

每个人都有必须正视过去或自身「记忆」的那一刻。

无论是成功或是失败,所有的记忆都会

形成通往未来的道路,

并塑造了这个人。

『优米雅的鍊金工房』描述的正是优米雅他们正视自己的「记忆」,

即便感到迷惘仍朝自己坚信的道路迈进的故事。

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故事

阿拉迪斯帝国

是位于某大陆上,曾经繁盛一时的国家。

鍊金术过去曾为阿拉迪斯带来他国望尘莫及的发展,

然而阿拉迪斯却在突发的天灾异变之下灭亡。

时光流逝,数百年后——

如今,鍊金术被视为「招致灭亡的危险术法」,并成为「恶」与「禁忌」的代名词。

一名鍊金术士踏上已成为杳无人烟之秘境的大陆。

鍊金术士的名字为优米雅‧利斯菲尔德,

在三年前, 因为一场意外失去了母亲,

也因此得知自己是鍊金术士的后代,并对此抱持许多疑问。

为何阿拉迪斯会灭亡?

为何鍊金术会被视为「禁忌」?

鍊金术真的是「恶」吗?

她深信大陆上一定沉睡着所有的真相——为了追寻失落的历史,优米雅踏上了旅途。

公开主视觉图

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单片眼镜的狼男

CV:子安  武人

拥有白色鬃毛、双脚行走的魔物。

毫无疑问是调查团的敌人,却也流露出乐在其中的样子。

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黑色斗篷的贵人

CV:三木眞一郎

身材高瘦,拿着手杖的谜样男性。

从斗篷底下隐约露出的眼眸中,可以感觉到其深不可测的意志。

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羊眼的魔女

CV:日笠  阳子

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龙翼战士

CV:黒田  崇矢

拥有一对巨大双翼的魔物,全身散发着有如身经百战的武人般的压迫感。

似乎是怀着某种目的在行动,但一切充满谜团。

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与优米雅一行人对立的人物

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阻挡在优米雅他们面前的人物, 似乎对鍊金术有某种执着。他们的目的究竟为何——?

游戏流程

探索原野搜集素材,并调合成道具。

制作出来的道具有些会成为推进故事时的关键道具,或者能运用于战斗及探索中。此外,还有能在原野中制作道具的「简易调合」及制作据点的「建置」等系统。

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游戏流程①:战斗

本作的战斗是以直觉操作实时进行。

切换交战距离时,近距离及远距离能够使用的技能也会产生变化。若能抓准时机回避或防御敌人的攻击,就能让战斗变得对我方有利。

3名前卫及3名后卫的伙伴也可以在战斗中自由更换,满足特定条件还可以施展强力的连携攻击「友情合击」,与伙伴协力对抗敌人。

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游戏流程②:调合

调合是透过操控「玛那」,用鍊金术创造出全新的物品。所制作的物品在探索和战斗等各种场合中能发挥强大的力量。

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「共鸣调合」是在配方中存在的「星盘核心」加入材料,产生共鸣的调合方式。道具的强度取决于加入材料时发生的「共鸣」强度。

因此,需准确选择材料,才能做出更好的道具。

游戏流程③:建置

开放地标后就可以建置新的据点。

墙壁、地板、屋顶、家具等都可以依照自己喜好自由配置建造出属于自己的据点。也可以从目录中挑选想要的样式,简单完成据点的建置。

此外,提升据点的「舒适度」还可以获得额外奖励, 例如扩展据点、或是强化优米雅一行人的能力

等。

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系统:探索(料理‧露营)

制作露营道具后在原野使用即可设置露营地。

可以在露营地进行料理或休息,与伙伴一起度过休息时光。

此外,进行料理可以获得有助于探索或战斗的各种效果, 还会触发只有在露营时能看到的事件!

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公开第二部宣传影片!https://www.bilibili.com/video/BV1LFUnY5EoM/ 

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第二部宣传影片公开纪念活动

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「愿望 (收藏) 清单」集气活动

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